导航菜单

《生化奇兵》总监表示如有好想法就可能开发新作

《生化奇兵:无限》总监肯列文(Ken Levins)最近表示,如果有一个绝妙的想法,非理性将会为该系列制造一款新产品。 如果没有好主意,他说他可能会让其他工作室尝试制作新作品。

Levine和首席设计师Andres Gonzalez在最近的一次在线互动活动中回答了一系列关于游戏的问题。

当被问及非理性是否有可能创造一个新的《生化奇兵:无限》以及为什么《无限》没有被设定为狂喜时,莱文回答,“我认为《无限》和第一个游戏有很多相似之处。” 在许多采访中,我说过当我们开始制作这个游戏时,我们都问自己一个问题:“《生化奇兵》游戏有什么特点?如果答案是狂喜,那么就不会有新游戏了。 “

”经过大量的自我挖掘,我们最终决定,首先,游戏将被设置在一个真实和不真实的世界 这个游戏世界需要比其他游戏世界更多的细节。 其次,战斗必须是自然和即兴的,同时为玩家提供选择自己游戏风格的工具。 "

“现在说非理性是否会制造更多《生化奇兵》游戏还为时尚早 这总是取决于我们是否有一个让我们开心和兴奋的想法。 如果我们没有这个想法,我想其他工作室可能会制作一个新的。 没有我们最喜欢的想法,我不认为我们可以回去创造一个新的想法。 我没有参与《生化奇兵2》的制作,所以我不想改变任何事情。 "

资讯产品流量竞争下半场的战略突围